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体育领域的人工智能产品会是啥样

悠悠2023年12月12日 21:42:21最新24

往后人类大多数体育活动的陪练都是人工智能,包括踢毽子。

足球运动是一种大家非常喜爱的运动。让机器人去踢足球,听起来像天方夜谭似的。机器人也能去踢足球? 而且,还是要组成一个队伍,不同的机器人要互相配合?要知道,机器人要参加比赛必须要有自己的眼睛,自己的双腿,自己的大脑,还得有自己的嘴——把自己的想法告诉别人,协同进行比赛。现在的足球机器人还没有做到像我们人一样。

据科学家估计,这得再过五十年,即2050年左右才能做到在一个真的足球场地上,与我们人的比赛规则一样的条件下进行比赛。到那时可能电视转播的体育节目中机器人足球会占很大的比重。当然,这是猜测,目前为止,现实中在国际上最具影响力的机器人足球赛事组织有FIRA国际机器人足球联合会和ROBOTCUP国际机器人足球世界杯赛。

值得一提的是,2013年RoboCup机器人世界杯足球赛在荷兰埃因霍温落幕。代表出战的北京信息科技大学“水之队”成为本届世界杯最大黑马,在中型组决赛中以3∶2击败东道主荷兰的埃因霍温科技大学队夺冠,在人工智能领域率先圆了足球的冠军梦。

机器人足球现在的足球机器人比赛有两个系列:即ROBOCUP机器人足球和FIRA 。每年都要进行一次比赛。最早参加了FIRA比赛,东北大学代表队和哈工大代表队都取得了好成绩。另外还参加了ROBOCUP系列的比赛。在2001年的ROBOCUP比赛中,清华大学代表队获得了世界冠军。另外,人工智能学会在2001年成立了机器人足球专业委员会。机器人足球参加了科技申奥主题活动,还将参加2002年的世界杯足球赛。以上活动说明机器人足球在获得良好的发展。北京信息科技大学在近几年的世界杯足球机器人比赛中多次获得冠军

机器人足球赛的主要类型分为半自主型(MIROSOT)、全自主型(ROBOSOT)、类人型(HUROSOT)、仿真型(SIMUROSOT)四种类型。

IRA机器人足球比赛最早由韩国高等技术研究院(Korea Advanced Institute of Science and Technology,KAIST)的金钟焕(Jong-Hwan Kim)教授于1995年提出,并于1996年在KAIST所在的韩国(Daejeon)举办了第一届国际比赛。

1997年6月,第二届微机器人足球比赛(MiroSot97)在KAIST举行期间,国际机器人足球联盟(Federation of International Robot-soccer Asso机器人足球ciation,FIRA)宣告成立。此后FIRA在全球范围内每年举行一次机器人世界杯比赛(FIRA Cup),同时举办学术会议(FIRA Congress),供参赛者交流他们在机器人足球研究方面的经验和技术。

机器人足球机器人足球系统的研究涉及非常广泛的领域,包括机械电子学、机器人学、传感器信息融合、智能控制、通讯、计算机视觉、计算机图形学、人工智能等等,吸引了世界各国的广大科学研究人员和工程技术人员的积极参与。更有意义的是,机器人足球比赛的组织者始终奉行研究与教育相结合的根本宗旨。比赛与学术研究的巧妙结合更激发了青年学生的强烈兴趣,通过比赛培养了青年学生严谨的科学研究态度和良好的技能。


请人工智能(AI)做足球运动的主教练,其实与阿法狗(ALPHA GO)下围棋异曲同工。这个想法并不新奇,最早可追溯到上世纪60年代,后文会有详细介绍。

那么,我们先不考虑如何实现,先按照题主的意愿,设想一下会出现怎样的局面。我这里对照阿法狗来阐述。

阿法狗下围棋,拢共分三步:走棋网络、快速走子、估值网络。通俗来说就是,根据当前局势预测下一步咋走,咋走能更快,咋走对大局更有利。

对标足球场,这三步应该是这样:判断当下最佳出球路线、快速出球或射门、上帝视角。

就是说,在AI的指导下,所有球员能闻着队友脚步声就知道现在这球往哪传最合理;其次,还不能粘球贻误战机;最后,得像哈维、皮尔洛那样,有大局观,能通过对球场的立体判断控制节奏。就像啥呢,你打FIFA或实况,上帝视角观看球场,然后一个键都没按错。

接下来还有一个重点。

阿法狗下围棋真正厉害之处在于“深度学习”,术语叫“监督学习”和“增强学习”。在棋坛,简单说就是,先吃棋谱积累经验,没得可吃之后,自己左右手互博,继续创新打法。

再对标足球场,AI指导的球员全都领悟了世界足坛已有的各种战术打法、已出现过的各种局面、各种大师级球员的出球习惯,甚至赛前最好的体能储备方案、伤愈后最佳的恢复训练方案等等。

总之,他们在比赛之前,就已经消化了百年来现代足球所有知识点,且能融会贯通、随机应变。此外,还勤于思考,创造更高维度的取胜策略,每一秒都比上一秒更强。

真就有人模拟过。上世纪6、70年代,苏联足球专家们就开始研究利用科学理论系统打造“集体主义足球”了,跟以上意淫出的“AI球队”如出一辙。

这场新浪潮的代表人物叫洛巴诺夫斯基(以下简称“洛巴”),1973年末执教球员时代旧主基辅迪纳摩时,他就把在理工学院学到的控制论技术运用到足球里。

他认为,足球就是22个要素组成的系统,两个子系统各有11个要素,在一个确定的区域内,在一系列限定条件的约束下运行,子系统的效能超过11个要素效能之和。“足球的关键是组合与组合之间的关联,其次才是球员个人,一切生命都是数字。”

据说,当时基辅迪纳摩训练基地的墙上贴着一份清单,列举了洛巴对球队的细致要求,比如:14项防守任务中有4项涉及分球和抢球后如何进攻跑位,而不是简单大脚解围;对前锋的13项要求中,包括从哪开始、高位逼抢,如何整体移动,如何设法将球从密集的人缝中转移出来;还有一个叫做“联合行动”的核心要求,内涵20项苛刻的攻防套路演练。这些成为洛巴评价球员是否优秀的重要标准。

洛巴的搭档泽连佐夫道出了这套理论的关键:演练固定套路不是为了把球员变成机器人,而是能像棋手一样,根据场上局势调整定式。

这恐怕就是用AI执教球队想法的OG了。

那时,核电站、人造卫星纷纷登场,苏联科技进入飞速发展时期。1957年,基辅开办了全国第一座自动化学院,很快在自动化控制、人工智能、数学建模领域取得世界公认领先地位,并在1963年研制出现代个人计算机的早期原型。洛巴在“技术乐观主义”浪潮中翻滚,有这样的思考并不令人吃惊。

其实,现代足球从业者对技战术的不断思考和进步、对医疗训练等配套设施的不断完善都是追求“AI执教”这一理想状态的表现,但足球终究是一项人的运动,其中包含的种种情感元素是AI无法取代的,如果有一天足球真的实现了人工智能化,那这项运动距离衰亡就不远了。

在当下这个科技完全运用于生活的时代,各个行业都在向着高科技领域发展,有些企业对于高科技行业有想法但是害怕困难望而却步,有些企业就大胆快步,敢于做第一个吃螃蟹的人,往往这些走在时代前面的人和企业都发展的非常好,未来我预测不管是什么行业都会与高科技结合,都需要高科技的辅助,现在这种情况也是在社会中初见苗头,人们的接受度也是非常的高,大家都希望自己的生活变得更加的便捷和高效,所以说,企业跨向高科技是必然的一步,只是有先后之分。对于所有企业来说都应该向领先行业看齐,这样的发展才会更迅速,人们的生活水平才会有大的跨步。科技兴国也是国家对于现在发展的一个重点方向。

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